Outs et cote du pot

Comptez vos outs, payez au bon prix.

Vous avez un tirage et l’adversaire mise : faut-il suivre ? Trois idées suffisent pour répondre, puis des exercices corrigés au calcul exact pour qu’elles deviennent un réflexe.

Trois idées à retenir

Pas besoin d’être fort en maths : une multiplication et une division, faites de tête à la table.

1

Les outs

Ce sont les cartes encore dans le paquet qui vous font passer devant. Avec quatre cœurs après le flop, il reste 13 − 4 = 9 cœurs : 9 outs pour la couleur.

Tirage couleur = 9 outs
Quinte par les deux bouts = 8 outs
2

La règle du 2 et du 4

Vos chances de toucher, en pourcentage : outs × 2 pour une seule carte à venir, outs × 4 au flop si vous allez jusqu’à la river (quand l’adversaire est à tapis).

9 outs au turn : 9 × 2 ≈ 18 %
9 outs au flop, à tapis : 9 × 4 ≈ 36 %
3

La cote du pot

Ce que vous payez, divisé par le pot total une fois que vous avez payé. C’est l’équité minimale pour que suivre soit rentable : si vos chances sont plus hautes, payez.

Pot 100, mise 50 : 50 ÷ 200 = 25 %
Avec 9 outs au turn (≈ 18 %) : on se couche

À vous de jouer

Trois quiz de 20 questions, un par onglet : il faut 16 bonnes réponses sur 20 pour réussir. Les cartes de l’adversaire sont visibles : les outs se comptent exactement.

Question 1 sur 20Bonnes : 0Erreurs : 0

Calculateur de cote

Entrez le pot et la mise à payer : il donne l’équité qu’il vous faut. Ajoutez vos outs pour avoir directement la réponse. Choisissez d’abord le type de tournoi.

ClassiqueCote du pot en tournoi classique
La prime (tournoi KO)
Le coup
Votre équité contre sa range (avec Équité)

Tournois KO : la prime change la cote

Dans un tournoi KO (à prime progressive, comme sur Winamax), éliminer un joueur rapporte de l’argent tout de suite. Ce gain s’ajoute au pot dans le calcul : on peut payer avec moins d’équité.

1

Le prix se partage. Pour un tournoi à 20 € : 2 € pour la plateforme, 9 € pour le prize pool, 9 € pour votre prime de départ.

2

Vous éliminez un joueur : la moitié de sa prime pour vous, tout de suite. S’il avait 9 €, vous touchez 4,50 €. L’autre moitié s’ajoute à votre prime, qui passe à 13,50 € : celui qui vous élimine en touchera la moitié.

3

Le gain immédiat se convertit en jetons. 4,50 € sur 18 € misés (hors plateforme), c’est un quart : un quart du tapis de départ. Avec 20 000 jetons au départ, la prime vaut 5 000 jetons.

4

On l’ajoute au pot. Équité requise = à payer ÷ (pot + mise + votre paiement + prime en jetons). Seulement si vous couvrez l’adversaire : sinon, c’est vous qui sautez et il n’y a pas de prime.

La moitié qui grossit votre prime n’est pas comptée : elle ne vaudra quelque chose que si vous éliminez encore quelqu’un plus tard.

Faire le calcul en tournoi KO

Les repères à connaître

Les tirages qui reviennent le plus souvent, avec leurs vraies chances (adversaire inconnu) et ce que donne la règle du 2 et du 4.

TirageOuts2 cartes à venirà tapis au flop1 carte à venirune seule carte payée
Couleur + quinte par les deux bouts1554,1 % (60)32,6 % (30)
Couleur + gutshot1245,0 % (48)26,1 % (24)
Couleur935,0 % (36)19,6 % (18)
Quinte par les deux bouts831,5 % (32)17,4 % (16)
Deux overcards624,1 % (24)13,0 % (12)
Gutshot (quinte ventrale)416,5 % (16)8,7 % (8)
Paire servie → brelan28,4 % (8)4,3 % (4)

Quelle colonne ? « 2 cartes à venir » seulement si vous voyez le turn et la river pour ce prix, c’est-à-dire si l’adversaire est à tapis au flop. S’il mise au flop et peut encore miser au turn, vous ne payez que pour une carte : prenez « 1 carte à venir ». Entre parenthèses : la règle du 2 et du 4 ; au-delà de 8 outs, elle exagère avec 2 cartes : retirez (outs − 8). Avec 15 outs, 60 − 7 = 53 %.

Mise de l’adversaireÉquité requise
Un quart du pot16,7 %
Un tiers du pot20 %
La moitié du pot25 %
Deux tiers du pot28,6 %
Trois quarts du pot30 %
Le pot33,3 %
Deux fois le pot40 %

Mise ÷ (pot + mise + votre paiement). Hors tapis, pensez aussi à ce que vous gagnerez ensuite si vous touchez : ce sont les cotes implicites.

Allez plus loin

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