Lexique du poker

Le vocabulaire du poker, expliqué simplement.

172 mots du Texas Hold’em, en français et en anglais : les actions, les mains, les positions, le tournoi et les calculs. Cherchez un mot ou parcourez-les par lettre. Vous débutez ? Les 15 mots essentiels et leur quiz →

172 mots

3, 4, 5, 6

3-bet sur-relance, three-bet

Actions

Deuxième relance d’un coup : un joueur ouvre, un autre relance par-dessus. Avant le flop, la grosse blinde compte comme la première mise, l’open est donc le « 2-bet ».

Voir aussi : Open · 4-bet · Squeeze

4-bet four-bet

Actions

Relance d’un 3-bet. Avant le flop, elle montre en général une très forte main… ou un bluff bien choisi.

Voir aussi : 3-bet · 5-bet

5-bet five-bet

Actions

Relance d’un 4-bet. Avant le flop, c’est presque toujours un tapis.

Voir aussi : 4-bet · Tapis

A

Abattage showdown

Déroulement

Moment où, après le dernier tour d’enchères, les joueurs encore dans le coup retournent leurs cartes pour désigner le gagnant.

Voir aussi : River · Muck · Showdown value

Add-on

Tournoi

Achat de jetons supplémentaires proposé une seule fois, souvent à la fin de la période de recave, à tous les joueurs encore en jeu.

Voir aussi : Rebuy · Re-entry

Agressivité (facteur) AF, aggression factor

Stratégie et calculs

Statistique qui compare les mises et relances aux simples suivis : (mises + relances) ÷ suivis. Plus elle est haute, plus le joueur attaque au lieu de suivre.

Voir aussi : VPIP · PFR · HUD

Alpha

Stratégie et calculs

Part des fois où l’adversaire doit se coucher pour qu’un bluff soit rentable : mise ÷ (pot + mise). Une mise de la moitié du pot doit réussir 33 % du temps, une mise du pot 50 %.

Voir aussi : MDF · Bluff · Fold equity

Ante

Tournoi

Petite mise obligatoire posée avant la distribution, en plus des blindes. Elle grossit le pot de départ et pousse à jouer plus de mains. Aujourd’hui, c’est souvent la grosse blinde qui la paie pour toute la table.

Arc-en-ciel rainbow

Déroulement

Flop de trois couleurs différentes : aucun tirage couleur n’est possible tout de suite.

Voir aussi : Monotone · Texture

AussiAll-in → TapisAverage → Tapis moyen

B

Backdoor tirage par la porte de derrière

Mains

Tirage qui a besoin de deux bonnes cartes de suite, à la turn puis à la river, par exemple trois cartes de la même couleur au flop. Il ne se complète qu’environ 4 fois sur 100, mais il ajoute un peu d’équité.

Voir aussi : Tirage · Outs

Bad beat

Déroulement

Coup perdu alors qu’on était très largement devant, par exemple une paire d’as battue par une quinte touchée à la river.

Voir aussi : Cooler · Variance

Bankroll

Stratégie et calculs

L’argent réservé au poker. On conseille de ne risquer qu’une petite part de sa bankroll à chaque partie (par exemple un buy-in sur 30 à 100) pour encaisser les mauvaises séries.

Voir aussi : Buy-in · Variance

Barrel double barrel, triple barrel

Actions

Miser de nouveau au tour suivant après avoir déjà misé. Double barrel : continuer à la turn ; triple barrel : encore à la river.

Voir aussi : Continuation bet

Big blind ante BBA

Tournoi

Ante payée en une seule fois par la grosse blinde pour toute la table, au lieu que chacun paie la sienne. Plus rapide, c’est devenu la règle dans la plupart des tournois.

Big stack

Tournoi

Joueur qui a l’un des plus gros tapis de la table : il peut mettre la pression sur les tapis plus courts, qui ont plus à perdre.

Voir aussi : Short stack · Tapis moyen

Bloqueur blocker

Stratégie et calculs

Carte de sa main qui rend certaines mains adverses impossibles ou moins probables. Tenir l’as de cœur sur un board à trois cœurs empêche l’adversaire d’avoir la meilleure couleur.

Voir aussi : Combo · Nuts

Bluff

Actions

Miser ou relancer avec une main qui gagnera rarement à l’abattage, pour faire coucher une meilleure main.

Voir aussi : Semi-bluff · Alpha · Fold equity

Bluff catcher

Stratégie et calculs

Main qui ne bat que les bluffs : elle perd contre toutes les mains de valeur de l’adversaire. On la paie selon la fréquence de bluff qu’on lui prête.

Voir aussi : Hero call · MDF

Board tableau, cartes communes

Déroulement

Les cartes communes posées face visible au centre : le flop (trois cartes), la turn et la river. Tous les joueurs s’en servent avec leurs deux cartes.

Bottom pair petite paire

Mains

Paire formée avec la plus petite carte du board.

Voir aussi : Top pair · Middle pair

Bouton BTN, BU, donneur, button

Positions

Le joueur qui distribue (pour de vrai ou fictivement). Il parle en dernier après le flop : c’est la meilleure place, celle où l’on ouvre le plus de mains.

Brelan three of a kind

Mains

Trois cartes de même valeur, par exemple trois 7. On parle de set quand on a une paire en main, de trips quand on n’a qu’une seule des trois cartes.

Voir aussi : Set · Trips · Full

Brûler une carte burn

Déroulement

Le croupier écarte la carte du dessus, face cachée, avant de poser le flop, la turn et la river, pour qu’on ne puisse pas l’avoir repérée.

Voir aussi : Croupier

Bulle bubble

Tournoi

Moment d’un tournoi où il ne reste qu’un joueur à éliminer avant les places payées. Les petits tapis y deviennent prudents, les gros en profitent pour attaquer.

Voir aussi : ITM · ICM

Buy-in droit d’entrée, cave

Tournoi

Le prix d’entrée d’un tournoi, ou la somme qu’on apporte à une table de cash game.

Voir aussi : Re-entry · Rebuy · Bankroll

AussiBet → Mise

C

Calling station

Joueurs

Adversaire qui suit beaucoup trop et se couche rarement. Inutile de le bluffer ; en revanche, on mise souvent pour la valeur contre lui.

Voir aussi : Value bet · Fish

Carré four of a kind, quads

Mains

Quatre cartes de même valeur. Il bat le full et ne perd que contre une quinte flush.

Voir aussi : Full · Quinte flush

Carte haute hauteur, high card

Mains

Main sans aucune combinaison : on compare les cartes une à une, de la plus haute à la plus basse. « Hauteur as » : l’as est la plus haute carte.

Voir aussi : Kicker

Cartes mortes dead cards

Déroulement

Cartes qu’on sait sorties du jeu (montrées par erreur, vues en se couchant) : elles ne peuvent plus arriver. Équité permet de les retirer du calcul.

Cash game partie de cash

Déroulement

Partie où les jetons valent de l’argent réel : on peut arriver, recaver et partir quand on veut, et les blindes ne montent pas.

Voir aussi : Tournoi

Check-call

Actions

Dire parole, puis suivre quand l’adversaire mise.

Voir aussi : Parole · Suivre

Check-raise

Actions

Dire parole, puis relancer quand l’adversaire mise. Un coup fort, joué pour la valeur ou en bluff.

Voir aussi : Parole · Relance

Chip leader

Tournoi

Le joueur qui a le plus de jetons du tournoi (ou de la table).

Voir aussi : Big stack

Chop partage

Tournoi

Partager : un pot à égalité, ou un accord entre les derniers joueurs d’un tournoi pour se répartir les prix.

Voir aussi : Split pot

Coinflip flip, race, pile ou face

Mains

Situation à peu près à 50/50, typiquement une petite paire contre deux cartes plus hautes : 22 contre AK, c’est environ 52 % contre 48 %.

Cold call

Actions

Suivre une relance sans avoir encore mis d’argent dans le coup, par exemple payer un 3-bet sans avoir ouvert.

Voir aussi : Suivre · 3-bet

Combo combinaison

Stratégie et calculs

Une façon précise de tenir une main. AK compte 16 combos (4 assortis, 12 dépareillés), une paire 6, une main assortie 4. Les ranges se comptent en combos.

Connecteurs connectors, suited connectors

Mains

Deux cartes qui se suivent, comme 8-7. Assorties (87s), elles font souvent des quintes et des couleurs. Avec un trou entre les deux (86s), on parle de gappers.

Voir aussi : Assortie

Continuation bet c-bet

Actions

Mise au flop du joueur qui a relancé avant le flop, qu’il ait touché ou non : il « continue » l’histoire qu’il a commencée.

Voir aussi : Barrel · Probe bet

Cooler

Déroulement

Coup où deux très fortes mains se rencontrent, et où le perdant ne pouvait presque pas éviter de perdre gros (un brelan contre un brelan plus haut).

Voir aussi : Bad beat

Cote du pot pot odds

Stratégie et calculs

Rapport entre ce qu’il faut payer et ce qu’on peut gagner. Pour suivre une mise de 50 dans un pot de 100 (150 avec la mise), il faut au moins 50 ÷ 200 = 25 % d’équité.

Cotes implicites implied odds

Stratégie et calculs

Ce qu’on espère gagner en plus aux tours suivants si l’on touche son tirage. Elles permettent de suivre un peu plus que la cote du pot, avec les petites paires ou les connecteurs par exemple.

Cotes inversées reverse implied odds

Stratégie et calculs

L’argent qu’on risque de perdre en plus quand on touche mais que l’adversaire a encore mieux, par exemple une petite couleur contre la couleur max.

Couleur flush

Mains

Cinq cartes de la même couleur (cœur, carreau, trèfle ou pique) qui ne se suivent pas. Elle bat la quinte et perd contre le full.

Croupier dealer

Déroulement

La personne qui distribue les cartes et gère le pot. À la maison, le rôle tourne avec le bouton.

Voir aussi : Bouton

AussiC-bet → Continuation betCall → SuivreCheck → Parole

D

Deep stack tapis profond

Tournoi

Tapis profond, en général 100 grosses blindes et plus : on joue davantage après le flop.

Voir aussi : Profondeur · Short stack

Dépareillée offsuit, « o »

Mains

Main de départ dont les deux cartes sont de couleurs différentes, notée avec un « o » : AKo.

Domination main dominée

Mains

Deux mains qui partagent une carte, l’une avec une meilleure deuxième carte : AQ contre AK. La main dominée n’a qu’environ 25 à 30 % d’équité.

Donk bet

Actions

Mise hors de position dans le joueur qui avait l’initiative au tour précédent, au lieu de lui laisser faire son continuation bet.

Voir aussi : Continuation bet · Probe bet

Double paire deux paires, two pair

Mains

Deux paires différentes, par exemple des rois et des 7. Elle bat la paire et perd contre le brelan.

Voir aussi : Paire · Brelan

AussiDraw → Tirage

E

Early position EP, premières positions

Positions

Les premières places à parler avant le flop (UTG, UTG+1) : on y joue les mains les plus serrées, car beaucoup de joueurs parlent encore après.

Équité equity

Stratégie et calculs

La part du pot qui vous revient en moyenne si toutes les cartes sont tirées jusqu’à la river. Avec 60 % d’équité, vous gagnez 60 % du pot sur le long terme. C’est ce que calcule Équité, au centième.

Espérance EV, +EV, −EV, expected value

Stratégie et calculs

Ce qu’une décision rapporte en moyenne si on la répétait un très grand nombre de fois. Une décision +EV gagne sur le long terme, même si elle perd ce coup-ci.

Voir aussi : Équité · Variance

Exploitatif jeu exploitant, exploit

Stratégie et calculs

S’écarter de la stratégie équilibrée pour profiter des erreurs d’un adversaire précis : bluffer plus celui qui se couche trop, moins celui qui paie tout.

Voir aussi : GTO

AussiEffective stack → Tapis effectif

F

Fish poisson

Joueurs

Joueur faible, qui perd de l’argent sur le long terme. Argot.

Voir aussi : Calling station · Reg

Float

Actions

Suivre une mise au flop, souvent en position, avec une main faible, dans l’idée de prendre le pot plus tard si l’adversaire ralentit.

Voir aussi : Position

Fold equity

Stratégie et calculs

Ce qu’on gagne grâce aux fois où l’adversaire se couche face à une mise ou un tapis. Elle rend rentables des tapis avec des mains qui perdraient souvent à l’abattage.

Voir aussi : Alpha · Push/fold · Semi-bluff

Free roll

Déroulement

Situation où l’on ne peut pas perdre et où l’on peut gagner davantage : au pire on partage, et une carte peut tout nous donner. À ne pas confondre avec freeroll.

Voir aussi : Split pot

Freeroll

Tournoi

Tournoi gratuit, sans buy-in, avec des prix offerts.

Voir aussi : Tournoi

Full full house, main pleine

Mains

Un brelan et une paire, par exemple trois rois et deux 7 (« rois par les 7 »). Il bat la couleur et perd contre le carré.

Voir aussi : Brelan · Carré

Full ring

Déroulement

Table complète, de 9 ou 10 joueurs. On y ouvre moins de mains qu’en 6-max.

Voir aussi : 6-max

AussiFlush → CouleurFold → Se coucher

G

Grosse blinde big blind, BB

Positions

Deuxième joueur à gauche du bouton, qui pose la plus grosse mise obligatoire. Il parle en dernier avant le flop et défend souvent beaucoup de mains, puisqu’il a déjà payé.

Voir aussi : Petite blinde · BB · Blindes

GTO game theory optimal

Stratégie et calculs

Stratégie équilibrée, calculée par des solveurs, qu’un adversaire ne peut pas exploiter. Elle sert de référence pour étudier.

Voir aussi : Solveur · Exploitatif

Gutshot tirage ventral, inside straight draw

Mains

Tirage quinte où il manque une carte au milieu : 9-8-6-5 attend un 7. Il n’y a que 4 outs.

Voir aussi : Tirage quinte · Open-ended · Outs

AussiGappers → Connecteurs

H

Heads-up tête-à-tête

Déroulement

Coup ou partie qui se joue à deux.

Voir aussi : Multiway

Hero Vilain

Déroulement

Dans les analyses de mains, Hero est le joueur dont on parle (souvent soi-même) et Vilain son adversaire.

Hero call

Actions

Payer une grosse mise avec une main faible, un bluff catcher, parce qu’on pense que l’adversaire bluffe.

Voir aussi : Bluff catcher

Hors de position OOP, out of position

Positions

Parler avant l’adversaire après le flop : on a moins d’informations, c’est un désavantage.

Voir aussi : Position

HUD heads-up display

Stratégie et calculs

Affichage, en ligne, de statistiques sur chaque adversaire (VPIP, PFR…), fourni par un logiciel de suivi.

Voir aussi : VPIP · PFR · Tracker

I

ICM independent chip model

Tournoi

Modèle qui donne la valeur en argent des tapis d’un tournoi selon la grille des prix. Près des places payées, perdre ses jetons coûte plus que doubler ne rapporte.

Voir aussi : Bulle · Table finale

Isolation iso-raise, isoler

Actions

Relancer après un ou plusieurs limps, pour jouer le coup seul contre un joueur plus faible.

Voir aussi : Limp

ITM dans l’argent, in the money

Tournoi

Être dans les places payées d’un tournoi.

Voir aussi : Bulle

K

Kicker carte d’accompagnement

Mains

La carte qui départage deux mains de même combinaison. Sur un board avec un as, A-K bat A-Q : le roi est un meilleur kicker que la dame.

Voir aussi : Domination · Carte haute

L

LAG loose-aggressive

Joueurs

Joueur qui joue beaucoup de mains et attaque beaucoup.

Voir aussi : TAG · Maniac · Nit

Limp limper

Actions

Entrer dans le coup avant le flop en payant seulement la grosse blinde, sans relancer. Peu conseillé, sauf parfois en petite blinde.

Voir aussi : Open · Isolation · Overlimp

M

Main de départ hole cards, cartes privatives

Déroulement

Les deux cartes distribuées face cachée à chaque joueur.

Voir aussi : Range · Notation des ranges

Maniac

Joueurs

Joueur qui relance et bluffe presque tout le temps, sans retenue.

Voir aussi : LAG

MDF fréquence minimale de défense, minimum defense frequency

Stratégie et calculs

Part de ses mains qu’il faut continuer face à une mise pour que l’adversaire ne gagne pas à coup sûr en bluffant : pot ÷ (pot + mise). Face à une mise de la moitié du pot, on défend 67 %.

Voir aussi : Alpha · Bluff catcher

Middle pair paire du milieu

Mains

Paire formée avec la carte du milieu du board.

Voir aussi : Top pair · Bottom pair

Middle position MP, positions du milieu

Positions

Les places du milieu de table, entre les premières (UTG) et les dernières (cutoff, bouton).

Voir aussi : Position

Mise bet, miser

Actions

Mettre des jetons dans le pot quand personne ne l’a encore fait à ce tour.

Voir aussi : Relance · Sizing

Monotone

Déroulement

Flop dont les trois cartes sont de la même couleur.

Voir aussi : Arc-en-ciel · Texture

Muck

Actions

Jeter ses cartes face cachée, sans les montrer, en se couchant ou à l’abattage.

Voir aussi : Abattage · Se coucher

Multiway

Déroulement

Coup joué à trois joueurs ou plus. On y bluffe moins, puisqu’il faut que tout le monde se couche.

Voir aussi : Heads-up

AussiMTT → Tournoi

N

Nit

Joueurs

Joueur extrêmement serré, qui ne joue que de très bonnes mains.

Voir aussi : Rock · TAG

Notation des ranges

Stratégie et calculs

Façon d’écrire une range : AKs (as-roi assortis), AKo (dépareillés), QQ+ (dames et mieux), A2s+ (de A2s à AKs), 76s-54s (76s, 65s et 54s). « 20 % » désigne les 20 % de mains de départ les plus fortes.

Nuts la max, nut

Mains

La meilleure main possible sur le board à ce moment. La « second nuts » est la deuxième meilleure.

Voir aussi : Bloqueur

O

Open ouvrir, open-raise

Actions

Être le premier à relancer avant le flop, quand tous les joueurs avant soi se sont couchés. C’est ce que fait travailler Open Trainer, position par position et de 10 à 100 BB.

Open-ended tirage bilatéral, OESD

Mains

Tirage quinte ouvert des deux côtés : 9-8-7-6 attend un 10 ou un 5. Il y a 8 outs.

Voir aussi : Gutshot · Tirage quinte · Outs

Overbet

Actions

Mise plus grosse que le pot.

Voir aussi : Sizing · Polarisée

Overcard carte supérieure

Mains

Carte de sa main plus haute que toutes celles du board, ou que la paire adverse.

Voir aussi : Overpair · Coinflip

Overlimp

Actions

Limper à son tour après qu’un autre joueur a déjà limpé.

Voir aussi : Limp

Overpair surpaire

Mains

Paire en main plus haute que toutes les cartes du board : QQ sur 9-6-2.

Voir aussi : Top pair · Paire servie

AussiOffsuit → Dépareillée

P

Paire servie pocket pair

Mains

Paire reçue directement dans ses deux cartes de départ, comme 77. Avec une troisième carte au board, elle devient un set.

Voir aussi : Set · Coinflip

Parole check

Actions

Ne pas miser tout en restant dans le coup. Possible seulement si personne n’a encore misé à ce tour.

Voir aussi : Check-raise · Check-call

Passer

Actions

Mot ambigu : selon les tables, « je passe » veut dire « parole » ou « je me couche ». Pour éviter toute dispute, mieux vaut dire « parole » ou « je me couche ».

Voir aussi : Parole · Se coucher

Petite blinde small blind, SB

Positions

Premier joueur à gauche du bouton, qui pose la moitié de la grosse blinde. Il parle en premier après le flop : la pire position.

Voir aussi : Grosse blinde · Blindes

PFR preflop raise

Stratégie et calculs

Pourcentage des mains qu’un joueur relance avant le flop. Comparé au VPIP, il montre s’il entre dans les coups en relançant ou en suivant.

Voir aussi : VPIP · HUD

Polarisée range polarisée

Stratégie et calculs

Range faite de mains très fortes et de bluffs, sans mains moyennes. Typique des grosses mises à la river.

Voir aussi : Range · Range fusionnée · Overbet

Position en position, IP

Positions

Parler après l’adversaire aux tours qui suivent le flop. Voir sa décision avant de prendre la sienne est un gros avantage ; c’est pourquoi on joue plus de mains au bouton qu’en UTG.

Pot

Déroulement

Les jetons misés au centre de la table, que remporte le gagnant du coup.

Voir aussi : Pot annexe · Split pot

Pot annexe side pot

Déroulement

Pot séparé, créé quand un joueur est à tapis : les autres continuent à miser dans un pot qu’il ne peut pas gagner.

Voir aussi : Tapis

Probe bet

Actions

Mise à la turn, hors de position, quand le relanceur d’avant le flop n’a pas fait de continuation bet au flop.

Voir aussi : Continuation bet · Donk bet

Profondeur stack depth, profondeur de tapis

Tournoi

Taille d’un tapis exprimée en grosses blindes (20 BB, 100 BB). Plus on est court, plus on joue « tapis ou fold » ; Open Trainer fait travailler les ouvertures de 10 à 100 BB.

AussiPocket pair → Paire serviePot odds → Cote du pot

Q

Quinte suite, straight

Mains

Cinq cartes qui se suivent, de couleurs mélangées : 5-6-7-8-9. L’as compte en haut (10-V-D-R-A) ou en bas (A-2-3-4-5). Elle bat le brelan et perd contre la couleur.

Voir aussi : Tirage quinte · Couleur

Quinte flush straight flush

Mains

Quinte dont les cinq cartes sont de la même couleur. Seule la quinte flush royale fait mieux.

Voir aussi : Quinte flush royale · Carré

Quinte flush royale royal flush

Mains

10, valet, dame, roi et as de la même couleur : la meilleure main du poker.

Voir aussi : Quinte flush

AussiQuads → Carré

R

Rake

Déroulement

La commission prélevée par le casino ou le site, sur chaque pot en cash game ou sur le buy-in en tournoi.

Voir aussi : Buy-in

Range fourchette de mains

Stratégie et calculs

L’ensemble des mains qu’un joueur peut avoir dans une situation donnée, par exemple « 22+, A2s+, KTs+ ». On raisonne contre une range, pas contre une main précise. Équité calcule l’équité contre des ranges et a un éditeur en grille 13 × 13.

Range fusionnée merged, range linéaire

Stratégie et calculs

Range qui mise les meilleures mains puis les mains moyennes, du haut vers le bas, sans bluffs purs. C’est le contraire d’une range polarisée.

Voir aussi : Polarisée

Re-entry réentrée

Tournoi

Revenir dans un tournoi après avoir été éliminé, en payant un nouveau buy-in : on repart avec un tapis de départ neuf, et les jetons en jeu augmentent d’autant.

Rebuy recave

Tournoi

Racheter des jetons après avoir tout perdu (ou sous un certain tapis) pendant la période prévue, sans quitter sa place.

Voir aussi : Re-entry · Add-on

Reg régulier

Joueurs

Joueur régulier, qui joue beaucoup et souvent bien. Argot.

Voir aussi : Fish

Règle du 2 et du 4

Stratégie et calculs

Calcul de tête des chances de toucher : nombre d’outs × 4 au flop (pour la turn et la river), × 2 à la turn (pour la river seule). Tirage couleur au flop : 9 × 4 ≈ 36 %, pour 35 % en vrai.

Relance raise, relancer

Actions

Augmenter la mise d’un adversaire. La relance doit au moins égaler la dernière augmentation.

Voir aussi : 3-bet · Mise

Resteal

Actions

Relancer, souvent à tapis, depuis les blindes contre un joueur qu’on soupçonne de voler les blindes.

Voir aussi : Steal · 3-bet

Rock

Joueurs

Joueur très serré et passif, proche du nit.

Voir aussi : Nit

AussiRace → CoinflipRaise → Relance

S

Se coucher fold, coucher sa main

Actions

Abandonner le coup en rendant ses cartes : on perd ce qu’on a déjà misé, mais rien de plus.

Voir aussi : Muck · Passer

Semi-bluff

Actions

Miser avec un tirage : on gagne tout de suite si l’adversaire se couche, ou plus tard si l’on touche.

Voir aussi : Bluff · Fold equity · Tirage

Set

Mains

Brelan formé avec une paire en main et une carte du board : 77 sur 7-R-2. Très bien caché, il rapporte souvent beaucoup.

Voir aussi : Trips · Brelan · Paire servie

Short stack tapis court

Tournoi

Tapis court, en général moins de 20 grosses blindes : on joue surtout tapis ou fold.

Voir aussi : Push/fold · Big stack

Showdown value

Stratégie et calculs

Une main a de la showdown value quand elle gagne assez souvent à l’abattage pour qu’on préfère la montrer sans trop miser plutôt que de bluffer avec.

Voir aussi : Abattage · Bluff catcher

Sit & Go SNG

Tournoi

Petit tournoi qui commence dès que toutes les places sont prises, souvent une table de 6 ou 9 joueurs.

Voir aussi : Spin · Tournoi

Sizing taille de mise

Stratégie et calculs

La taille d’une mise, exprimée en part du pot : un tiers, la moitié, le pot…

Voir aussi : Overbet · Mise

Slowplay jouer lentement

Actions

Jouer une très forte main en douceur (parole, suivre) pour laisser l’adversaire miser ou toucher une deuxième meilleure main.

Voir aussi : Value bet

Solveur solver

Stratégie et calculs

Logiciel qui calcule la stratégie GTO d’une situation de poker.

Voir aussi : GTO

Spin Spin & Go, Expresso

Tournoi

Sit & Go rapide à trois joueurs, dont la dotation est tirée au sort au départ.

Voir aussi : Sit & Go

Split pot partage, pot partagé

Déroulement

Pot partagé entre plusieurs joueurs qui ont exactement la même main. Dans Équité, c’est la part « É » (égalités) du résultat.

SPR stack-to-pot ratio

Stratégie et calculs

Tapis effectif divisé par le pot au flop. Avec un SPR faible (moins de 3), une top pair suffit souvent pour mettre tapis ; avec un SPR élevé, il faut plus de prudence.

Voir aussi : Tapis effectif

Squeeze

Actions

3-bet après une ouverture et un ou plusieurs suivis : l’ouvreur est pris en étau, et ceux qui ont suivi ont rarement une très forte main.

Voir aussi : 3-bet

Straddle

Déroulement

Blinde volontaire, en général double de la grosse blinde, posée avant la distribution par le joueur à gauche de la grosse blinde. Il parle alors en dernier avant le flop. Surtout en cash game, en live.

Voir aussi : Blindes

Street tour d’enchères

Déroulement

Chacun des quatre tours d’enchères : préflop, flop, turn et river.

Voir aussi : Préflop · Flop · Turn · River

Structure

Tournoi

Le programme d’un tournoi : blindes et antes de chaque niveau, durée des niveaux, pauses. Le chrono de blindes en calcule une selon le nombre de joueurs et la durée voulue.

Suivre call, payer

Actions

Mettre autant que la dernière mise pour rester dans le coup.

Voir aussi : Cold call · Check-call

AussiShowdown → AbattageStack → TapisStraight → QuinteSuited → Assortie

T

Table finale final table

Tournoi

La dernière table d’un tournoi, où se jouent les plus gros prix.

Voir aussi : ICM

TAG tight-aggressive

Joueurs

Joueur sélectif, qui joue peu de mains mais les joue en attaquant. Le style le plus conseillé pour progresser.

Voir aussi : LAG · Nit

Tapis stack, all-in, faire tapis

Actions

Deux sens : les jetons d’un joueur, et le fait de miser tous ses jetons (« faire tapis »). Un joueur à tapis ne peut plus agir ; les autres continuent dans un pot annexe.

Tapis effectif effective stack

Stratégie et calculs

Le plus petit des tapis des joueurs encore dans le coup : c’est le maximum qui peut vraiment se gagner ou se perdre entre eux.

Voir aussi : SPR · Profondeur

Tell

Joueurs

Indice involontaire (geste, voix, regard, temps de réflexion) qui trahit la force d’une main.

Voir aussi : Timing

Texture texture du board

Stratégie et calculs

L’allure du board : sec, avec peu de tirages (R-7-2 de trois couleurs), ou coordonné, avec beaucoup de tirages (9-8-7 dont deux cœurs). Elle change la façon de miser.

Tilt

Joueurs

État d’énervement, souvent après des coups perdus, qui fait mal jouer. Le reconnaître et faire une pause fait partie du jeu.

Voir aussi : Variance · Bad beat

Timing timing tell

Joueurs

Indice tiré du temps que met un joueur à agir : une décision très rapide ou très lente peut en dire long.

Voir aussi : Tell

Tirage couleur flush draw

Mains

Quatre cartes de la même couleur : 9 outs, environ 35 % de chances de toucher entre le flop et la river.

Tirage quinte straight draw

Mains

Quatre cartes vers une quinte : bilatéral (8 outs) ou ventral, le gutshot (4 outs).

Voir aussi : Open-ended · Gutshot

Top pair paire max du board

Mains

Paire formée avec la plus haute carte du board. Sa force dépend beaucoup du kicker.

Voir aussi : Overpair · Kicker

Top X % pourcentage, 20 %

Stratégie et calculs

Range écrite en pourcentage : « 20 % » désigne les 20 % de mains de départ les plus fortes selon un classement. Pratique pour décrire vite un adversaire.

Tournoi MTT, tournament

Tournoi

Compétition où chacun paie un buy-in contre un tapis de jetons. Les blindes montent jusqu’à ce qu’un joueur ait tous les jetons, et les mieux classés se partagent les prix. MTT : tournoi à plusieurs tables.

Tracker

Stratégie et calculs

Logiciel qui enregistre les mains jouées en ligne pour les analyser et afficher des statistiques sur les adversaires.

Voir aussi : HUD

Trips

Mains

Brelan formé avec une carte en main et une paire au board : A-7 sur 7-7-R. Moins caché qu’un set, et le kicker compte.

Voir aussi : Set · Brelan

U

V

Value bet mise de valeur, thin value

Actions

Miser avec une main qu’on pense meilleure, pour se faire payer par des mains moins fortes. Un « thin value » se fait avec une main à peine devant.

Voir aussi : Bluff · Calling station

Variance

Stratégie et calculs

Les écarts de résultats dus au hasard des cartes : même en jouant bien, on peut perdre longtemps, et l’inverse.

Voir aussi : Bankroll · Espérance

VPIP voluntarily put money in pot

Stratégie et calculs

Pourcentage des mains où un joueur met de l’argent volontairement avant le flop, en suivant ou en relançant. Environ 20 à 25 % en 6-max pour un joueur solide.

Voir aussi : PFR · HUD

AussiVilain → HeroVol de blindes → Steal

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